online game
我也不知道為甚麼那上長輩願意陪我玩,單看名字就應該是中學生的年歲。而我由於是幼稚園開帳號,只有一堆亂打的英文字母作為角色的名字。甚麼看都是小學未畢業,回個幾個短字的信息都要幾分鐘真的很有耐性。這就是我幼稚園到小二玩online game最主要的情況。當然小學的時候我也有玩很多online game,不過都是以單機為主。
到了小三到小四大概玩「世紀帝國2」聯機版,我也不記得是甚麼平台,好像世紀帝國內置的平台就有。那個時期,我印象也好像從來沒有打過字,入面的自製地圖主要以單機為主,一個人也可以玩。就算真的完全聯機地圖,記憶中也很少和人溝通。因為玩法比較單一,就是出兵打人也不用甚麼溝通之類。
感覺上氣氛完全是認認真真玩,不過事實上其實很多人也玩得很廢。就連我這種新手玩家也可以玩贏對方,現在回想起也真的很無言。「世紀帝國2」的地圖相對地比較是簡單,不太需要甚麼特別的技巧,也很少太多複雜的結構。也玩了一排才玩厭,玩贏對方實在是太過癮。
本來「世紀帝國2」是以玩正規為主,我也從來沒有玩過聯機版正規。因為我覺得不太有趣,本來我就很討厭正經地玩公式化的遊戲。再加上當時我玩得很廢。所以我也很少玩類似「英雄聯盟」的遊戲,也很快玩厭。
到了小四到小六,由於我和表弟開始熟絡,也一起玩online game。我記得當時流行玩「cso」,所以每天也談着電話一邊玩遊戲。可是後來小學發生了一些事情,我的內心不多不少刻意逃避和表弟的關係。不過其實到了中一,我記得偶然有玩「cso」也有少量的連絡。或者單純是我玩厭,再加上表弟也只會玩「cso」,也真的沒趣。其實他會玩很多遊戲,例如「跑online」、「英雄聯盟」,可是我們的聯繫就只有「cso」。
反正沒差,因為到了小六到中三,我遊戲定向就以「魔獸爭霸3」聯機版為主。當時主要玩kyo伺服器,也發生了許多事情。這些都是下本書才說的事情。
由於我小一小二就用速成去溝通。所以小學唯一可以體驗神童的不用學就知曉的課堂,就是高小和初中的電腦堂。因為當時學文字輸入法,我也不是甚麼都懂得,只是很快學完,剩下的時間也只是單獨地打機。很多人都是這樣,學完電腦堂的東西就上網抑或去玩。
不過其實上堂學的東西也不足以應付遊戲溝通的問題,到最後還是一邊用小學的電腦部首表一邊自學速成和遊戲的人溝通。我想小四打一句完整的句子也不是一個太大的問題,但直至小六那時才可以流暢地溝通。打字不是一個問題,中文水平、理解和表達能力反而是一個問題。
就算我懂得打字,也很少接觸其他玩家或者公會。因為online game通常只玩幾個月,也懶得建立社交網絡。或者只是單純我害怕社交活動,想着加入公會就會被公會所束縛,其實區區幾個月,我依然可以說走就走。我熱愛自由,明明不打算長玩,卻被束縛那種感覺我並不喜歡。
其實小學的時候曾經在一些小遊戲為了完成任務開設公會,但是很快玩厭也沒有再理會公會,現在回想起也太過不付責任。不過這些都與我不加入公會的原因並沒有關係。在幼稚園時期,我在瑪奇認識新朋友的方法,就是在新手村玩紙飛機和擲骰子,談多兩句就成為了朋友。之後很熟的朋友,還會打怪和做任。但是回想起來當時還是太過幼稚。
自此之後,我也很少做出幼稚園那種隨便和陌生人做朋友那種的行為。或者害怕朋友的離別,抑或害怕我自己的離開。但其實我很清楚,很多事情並不是說走就可以走。說走就可以走的,某個程度我的人生已經到了非常人渣的階段。當然現在的我也肯定毫不猶疑地離隊。
我其實很清楚,我是一個相當沉迷社交生活的人。只要一旦沉迷社交,就很難離開。哪怕是一個非常無聊的遊戲,只要談上天就肯定浪費我人生半天的時間。我並不想像是二哥那樣和公會的人建立太過親密的關係。這也是我害怕加入公會的其中一個原因。
世上只有兩類玩家,一種就是不斷加入公會的玩家,和另一種死都不肯加入公會的玩家。
不過我二哥其實除了十二年前現實的網聚之後,也再沒有聯絡。所謂親密關係並不只有指一定和現實有聯系的玩家。只要在遊戲入面出生入死,都可以稱為親密關係。而我的二哥過去也是有這種關係的回憶。或者有很好的記憶,但是某個程度這種關係很多時候都會變得身不由己。至少你很難可以很徹底地離開遊戲世界吧。
為甚麼你二哥之後再沒有聯絡公會的人?你覺得呢。
有關二哥公會的事情就留給下本書再說,雖然也違反了我某些原則也沒有所謂。甚麼原則。我很少在自傳入面提及家人的事情。我也曾經考慮是否在自傳詳細介紹我的家人,不過還是算了。首先並不熟,其次沒有這種必要。
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